1、文化娛樂需求推動電子樂器行業(yè)發(fā)展
中國城鄉(xiāng)居民收入逐年增長,消費能力隨之提高。其中以往以生活必需品為主的消費額度占居民消費額中的份額將逐步降低,居民消費中文化娛樂支出將成為消費支出中增長較快的項目。
自 2013 年起,國家統(tǒng)計局開展了城鄉(xiāng)一體化住戶收支與生活狀況調查,根據(jù)國家統(tǒng)計局數(shù)據(jù)顯示,2016 年全年全國居民人均可支配收入 23,821 元,比上年名義增長 8.4%,扣除價格因素實際增長 6.3%。2013 年全年全國居民人均可支配收入為 18,311 元,該指標始終維持增長態(tài)勢,復合增長率為 9.16%,環(huán)比增長率略有下滑但逐年趨于穩(wěn)定。隨著生活水平不斷提高,代表傳統(tǒng)行業(yè)下游的音樂教育培訓市場穩(wěn)步拓展,學校音樂教室、商場以及琴行日益增多,廣大人民對藝術文化的追求持續(xù)提升。電子音樂市場作為電子樂器行業(yè)下游的重要組成部分,其發(fā)展也成為刺激電子樂器市場開拓與技術發(fā)展的重要驅動力。
2016 年中國電子音樂用戶規(guī)模為 1.97 億,預計 2018 年將突破 3 億,達到 3.58 億,2019 年將突破 4 億。電子音樂市場在中國剛起步,而中國人口紅利巨大,隨著電音廠商對用戶的培育,中國電子音樂用戶規(guī)模將持續(xù)增長。
2010 年至今,現(xiàn)場時代、叢林文化、看見音樂等電子音樂廠商不斷涌現(xiàn),與摩登天空等老牌廠商激烈競爭。迷笛、草莓、西湖、熱波、恒大等品牌音樂節(jié)于全國范圍內陸續(xù)開幕。艾媒咨詢研究表明,2016 年中國電子音樂節(jié)數(shù)量為 32場,預計2018 年國內電音節(jié)數(shù)量或將超過 150 場,國內電音節(jié)數(shù)量呈現(xiàn)穩(wěn)步增長趨勢。相對于國外,中國電音市場尚處于起步期,市場潛力巨大,電音廠商加緊電子音樂節(jié)的產業(yè)布局,電音節(jié)數(shù)量有望迎來爆發(fā)式增長。
電子樂器是電子音樂制作的重要基礎,制作者需要將電子樂器與電音技術相結合方可創(chuàng)作出電子音樂。電子音樂市場的發(fā)展勢必推動電子樂器市場的不斷開拓。
2、音樂教育培訓市場的穩(wěn)步拓展
2016年音樂教育培訓總產值為757億元,同比增長13.6%。其中,音樂類藝考報名人數(shù)約為11.4萬人,藝考音樂培訓產值57億元,同比略有下降;音樂考級報名人數(shù)達135萬人,社會音樂考級培訓總值約為700億元,同比增長16.6%。
我國藝考音樂培訓市場多以本地民辦藝術學校為依托,具有門檻較低,未能形成一定的規(guī)模,此外,監(jiān)管機構對民辦藝術學校監(jiān)管較少,對教師隊伍同樣缺乏統(tǒng)一管理,教師多以自身利益最大化為主要追求目標,導致了行業(yè)的產業(yè)集中度低,難以形成規(guī)模效益。隨著行業(yè)市場的逐步規(guī)范,金融資本的持續(xù)注入帶動音樂教育培訓市場的新一輪行業(yè)洗牌,與新媒體技術結合的教育手段被廣泛應用,教師管理團隊越發(fā)專門化和專業(yè)化,綜合化、多元化的大型連鎖經(jīng)營培訓機構成為新趨勢。
3、音樂教育培訓行業(yè)市場規(guī)模
根據(jù)2016年中國藝術高峰論壇顯示,我國藝術培訓市場規(guī)模已經(jīng)由2008年的64億元發(fā)展至2015的462億元,年均復合增速32.62%,其中2015年較2014年同比增長16.08%。而2017中國音樂產業(yè)發(fā)展報告中也指出,2016年,我國音樂教育培訓行業(yè)的市場規(guī)模約為757億元,隨著人民消費水平的提高,對素質教育愈發(fā)重視,在國家放開二胎政策的影響下,2018年整體藝術培訓市場規(guī)模預計將超過800億元。
4 、國家產業(yè)政策支持
近年來,我國政府制定并實施大力發(fā)展文化事業(yè)和文化產業(yè),加強文化設施建設和文化市場建設,大力開展群眾文化娛樂活動,積極推進社區(qū)文化建設等一系列鼓勵政策,先后制定了《中國樂器行業(yè)“十三 五”發(fā)展規(guī)劃》、《樂器行業(yè)品質提升三年行動計劃》等綱領性指導文件,將進一步推動音樂藝術教育、群眾文化娛樂、社區(qū)文化的普及深入和提高,促進音樂文化市場的繁榮,樂器消費群體將進一步得到更大的發(fā)展和擴張,樂器生產及樂器市場的發(fā)展將進一步得到政府的重視和支持。
此外,《文化產業(yè)振興計劃》明確并強調了文化產業(yè)在國民經(jīng)濟中的重要地位與作用,必須激發(fā)社會的文化創(chuàng)造活力,鼓勵社會資本投入,加大政府投入和稅收、金融等政策支持力度,中央財政將在每年為文化產業(yè)投入 10 億元并成立中國文化產業(yè)投資基金。《文化標準化中長期發(fā)展規(guī)劃》(2007—2020)提出在2020 年前建立完善的標準體系,推動文化藝術領域科技進步?!段幕课幕a業(yè)投資指導目錄》將演繹服務業(yè)、樂器及相關產品生產銷售等六大領域納入鼓勵范圍,積極鼓勵吸收社會資本進入文化產業(yè)領域?!吨泄仓醒腙P于深化文化體制改革推動社會主義文化大發(fā)展大繁榮若干重大問題的決定》提出要加快發(fā)展文化產業(yè),推動文化產業(yè)成為國民經(jīng)濟支柱性產業(yè),增強文化消費總量,提高文化消費水平。
5、互聯(lián)網(wǎng)技術與移動終端普及
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術的發(fā)展,電子樂器可接入互聯(lián)網(wǎng)、連接智能終端、PC與云端數(shù)據(jù)庫的優(yōu)勢開始凸顯,并由此催生出多樣的銷售方式與盈利模式,改變商家只能一次性銷售商品,售后無法與用戶互動的舊模式。電子樂器能與數(shù)據(jù)庫或其他人進行實時數(shù)據(jù)交互,所產生的商業(yè)價值遠大于樂器產品本身。于此同時,移動終端的普及,拓闊了音樂互動市場的想象空間,有望探索出電子樂器下游市場的新領域。